Les maths derrière les jeux vidéo #3 - Surfaces développables
Par Didier Müller, lundi 31 janvier 2022 à 08:26 - Il y a des maths là ? - #4212 - rss
Comment produire une image plate fidèle à la réalité ? Question déjà essentielle sur une toile pour les peintres de la Renaissance, elle est devenue centrale sur un écran avec les jeux vidéo et les films d’animation. Les infographistes travaillent sans cesse à améliorer le rendu de leurs œuvres. Et pour cela, ils utilisent des outils mathématiques d’hier et d’aujourd’hui.
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