dimanche 24 août 2025
Dobble : le jeu de cartes mathématiquement [presque] parfait - Hydrios
Par Didier Müller, dimanche 24 août 2025 à 08:46 - Jeux / Théorie des jeux
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Ce blog a pour sujet les mathématiques et leur enseignement
au Lycée. Son but est triple.
Premièrement, ce blog est pour moi une manière idéale de
classer les informations que je glâne au cours de mes voyages en Cybérie.
Deuxièmement, ces billets me semblent bien adaptés à la
génération zapping de nos élèves. Ces textes courts
et ces vidéos, privilégiant le côté ludique des maths,
pourront, je l'espère, les intéresser et leur donner l'envie d'en
savoir plus.
Enfin, c'est un bon moyen de communiquer avec des collègues de toute
la francophonie.
dimanche 24 août 2025
Par Didier Müller, dimanche 24 août 2025 à 08:46 - Jeux / Théorie des jeux
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mercredi 6 août 2025
Par Didier Müller, mercredi 6 août 2025 à 08:42 - Jeux / Théorie des jeux
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jeudi 3 juillet 2025
Par Didier Müller, jeudi 3 juillet 2025 à 22:28 - Jeux / Théorie des jeux
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vendredi 13 juin 2025
Par Didier Müller, vendredi 13 juin 2025 à 06:33 - Jeux / Théorie des jeux
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samedi 26 avril 2025
Par Didier Müller, samedi 26 avril 2025 à 07:41 - Jeux / Théorie des jeux
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samedi 19 avril 2025
Par Didier Müller, samedi 19 avril 2025 à 22:31 - Jeux / Théorie des jeux
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mardi 15 avril 2025
Par Didier Müller, mardi 15 avril 2025 à 08:14 - Jeux / Théorie des jeux
Le classement Glicko et le classement Glicko-2 sont des méthodes de mesure de la force de joueurs dans les jeux de réflexion tels les échecs ou le go. Le classement Glicko a été inventé par le professeur Mark Glickman dans le but d'améliorer le système de classement Elo, et d'abord comme système d'évaluation de la force aux échecs. Sa caractéristique principale est de tenir compte de la fiabilité du classement avec un paramètre RD (pour rating deviation, écart type du classement).
Lire l'article de Mark Glickman
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samedi 29 mars 2025
Par Didier Müller, samedi 29 mars 2025 à 07:05 - Jeux / Théorie des jeux
Ils ont dépensé un million et demi dans des dizaines de bureaux de tabac romands et leur stratégie a fonctionné: un groupe a mis la main sur le jackpot du Joker de la Loterie romande et a empoché le double de la somme investie.
Lire l'article d'Alexandre Cudré sur Watson
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mardi 18 mars 2025
Par Didier Müller, mardi 18 mars 2025 à 06:58 - Jeux / Théorie des jeux
Suite à des découvertes archéologiques, des pierres gravées, des illustrations, des peintures et des textes, les chercheur.euse.s ont mis en évidence des liens entre les abaques et le jeu du Pente Grammai. Les abaques étaient des pierres gravées de 5 lignes qui permettaient de calculer avec des jetons. Ces cinq lignes étaient aussi représentées pour le jeu du Pente Grammai sur lequel on déplace des jetons.
Voici 2 installations interactives tactiles réalisées par l'artiste NOTsoNOISY Guillaume Reymond. Elles sont présentées dans l'exposition "De la case au pixel" au Musée Suisse du Jeu en 2024-2025. Ces 2 jeux (applications web en javascript) ont été développés pour présenter au public les travaux de recherche de Véronique Dasen (Université de Fribourg), Jérôme Gavin (Collège Voltaire) et Selim Krichane (Musée Suisse du Jeu). Ce projet est soutenu par le programme Agora du Fond National Suisse.
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jeudi 6 mars 2025
Par Didier Müller, jeudi 6 mars 2025 à 20:19 - Jeux / Théorie des jeux
Si vous voulez gagner à la loterie, l’IA peut vous aider. C’est du moins ce que montre un exemple venu d’Italie.
Lire l'article sur Watson
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samedi 22 février 2025
Par Didier Müller, samedi 22 février 2025 à 06:58 - Jeux / Théorie des jeux
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mardi 24 décembre 2024
Par Didier Müller, mardi 24 décembre 2024 à 22:10 - Jeux / Théorie des jeux
De nombreux jeux de société anciens ont été découverts, mais il n’existe généralement aucun manuel de règles, ce qui nous empêche de savoir comment y jouer. L’un de ces jeux a été trouvé dans les années 1970 lorsque des archéologues qui fouillaient le cimetière de l’âge du bronze de Shahr-i Sokhta, dans le sud-est de l’Iran. Ce jeu de société vieux de 4 500 ans, enterré dans une tombe richement décorée, a captivé l’imagination des chercheurs (et des amateurs de jeux de société) pendant des décennies. Aujourd’hui, des outils modernes et des analyses interdisciplinaires lèvent le voile sur la manière dont ce passe-temps ancien aurait pu être pratiqué.
Lire l'article de Julie Durand sur SciencePost
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lundi 2 décembre 2024
Par Didier Müller, lundi 2 décembre 2024 à 08:05 - Jeux / Théorie des jeux
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mercredi 16 octobre 2024
Par Didier Müller, mercredi 16 octobre 2024 à 08:54 - Jeux / Théorie des jeux
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jeudi 22 août 2024
Par Didier Müller, jeudi 22 août 2024 à 08:25 - Jeux / Théorie des jeux
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jeudi 15 août 2024
Par Didier Müller, jeudi 15 août 2024 à 08:12 - Jeux / Théorie des jeux
Mettez des pierres, des papiers et des ciseaux dans une arène. Quand ils se touchent, un combat s'engage et le vaincu est assimilé au vainqueur. A la fin, qui gagne ? Le plus simple est de simuler tout cela...
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samedi 15 juin 2024
Par Didier Müller, samedi 15 juin 2024 à 14:06 - Jeux / Théorie des jeux
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dimanche 2 juin 2024
Par Didier Müller, dimanche 2 juin 2024 à 07:47 - Jeux / Théorie des jeux
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lundi 27 mai 2024
Par Didier Müller, lundi 27 mai 2024 à 07:54 - Jeux / Théorie des jeux
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mercredi 22 mai 2024
Par Didier Müller, mercredi 22 mai 2024 à 07:42 - Jeux / Théorie des jeux
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