Le cyberblog du coyote

 

Extra

Editorial

Ce blog a pour objectif principal d'augmenter la culture informatique de mes élèves. Il a aussi pour ambition de refléter l'actualité technologique dans ce domaine.

dimanche 10 mai 2026

Jancovici détruit l'IA en 10 minutes ! "c'est une connerie" - Ethique et tac

samedi 9 mai 2026

Deux robots humanoïdes Helix-02 rangent une chambre en moins de deux minutes

Figure a publié une vidéo de deux humanoïdes Helix-02 qui remettent en ordre une chambre à coucher en moins de deux minutes.


Lire l'article de Julien Cadot sur Numerama

vendredi 8 mai 2026

Aux Etats-Unis, interdire les téléphones portables à l’école n’a pas eu l’effet escompté

Une vaste étude américaine a analysé les restrictions d’utilisation des smartphones et leurs conséquences sur les performances scolaires, l’attention en classe ou encore le harcèlement en ligne. Surprise, rien n’a vraiment changé.

Lire le rapport THE EFFECTS OF SCHOOL PHONE BANS: NATIONAL EVIDENCE FROM LOCKABLE POUCHES

jeudi 7 mai 2026

Comment marche ChatGPT ? (Cyril Letrouit) - VideoDiMath

mercredi 6 mai 2026

Votre téléphone vous écoute et c'est pire que vous le pensez - Fransosiche

mardi 5 mai 2026

Game design : les sciences jouent sur tous les tableaux

Le jeu vidéo est né dans les laboratoires, presque en même temps que sourdait l’informatique. Il n’a cessé de s’inspirer des sciences pour développer des univers toujours plus plaisants à parcourir pour le joueur et désormais il participe aussi à faire avancer la recherche scientifique.

Ecouter le podcast sur France Culture

lundi 4 mai 2026

Ne laissez (quasi) plus aucune trace (Le guide anti-OSINT) - Fransosiche

dimanche 3 mai 2026

ANTI FAKE NEWS – Le Quiz

Cision lance « ANTI FAKE NEWS – Le Quiz » et fait entrer l’Education aux Médias et à l’Information (EMI) dans les entreprises.

Faire le quiz.

samedi 2 mai 2026

L'IA au service de l'éducation - Edhuman

vendredi 1 mai 2026

Un assistant IA pourrait-il manipuler nos achats ?

Réponse : oui, avec une facilité déconcertante...

Lire le post de Mehdi Moussaid sur LinkedIn

jeudi 30 avril 2026

J'ai codé une IA qui a localisé le Charles de Gaulle - Defend Intelligence

mercredi 29 avril 2026

Le Labo du jeu vidéo


Le Labo du jeu vidéo
David Louapre
Albin Michel (22 avril 2026)
432 pages


Présentation de l'éditeur
« Je venais de lancer The Legend of Zelda: Breath of the Wild sur ma toute nouvelle console. Devant moi s'étendait un paysage somptueux : des plaines verdoyantes, des forêts, des montagnes enneigées et même un volcan crachant sa fumée à l'horizon. Le sourire aux lèvres, je pivotai la caméra et restai plusieurs minutes à contempler le monde que j'allais bientôt explorer. »
Comment simuler des reflets à la surface de l'eau ou reproduire des reliefs montagneux ? En quoi l'IA transforme-t-elle l'expérience de jeu ? Comment représenter le corps humain et sa dynamique de manière expressive ? Et saviez-vous que le jeu Foldit a servi, grâce aux contributions de nombreux joueurs, à identifier une protéine du VIH ?
Graphisme, animation, textures, visages, sons, 3D, mouvements collectifs, hardware, interaction avec le joueur, mondes virtuels, sociologie des jeux vidéo... : l'encyclopédie dont beaucoup rêvaient, par un expert du sujet.

(lien rémunéré par Amazon)

mardi 28 avril 2026

Empreinte environnementale du numérique : le CNRS fait les comptes

Chaque recherche sur internet, chaque requête à ChatGPT, chaque vidéo visionnée en ligne a un coût invisible : son empreinte environnementale. Pourtant, évaluer cet impact reste un casse-tête, faute de normes harmonisées et de données accessibles. Le projet Altimpact, porté par le CNRS, l’Ademe et l’Inria, s’est attaché à relever ce défi.

Lire l'article sur cnrs.fr

lundi 27 avril 2026

Kutsum - Quiz interactif

Kutsum : le quiz interactif où les élèves écrivent leurs réponses. Nombres, texte, fractions, expressions mathématiques — les réponses des élèves sont corrigées automatiquement. Le QCM reste possible, mais ce n'est plus la seule option.
Une alternative à Kahoot!

dimanche 26 avril 2026

Ces fausses vidéos porno de Suissesses mettent la justice en difficulté

L’IA peut produire des milliers de deepfakes pornographiques. Un phénomène que le droit suisse n'a pas vraiment anticipé. Mais créer un nouveau délit ne résoudrait pas forcément le problème, selon l'avocat Manuel Bertschi.

Lire l'interview sur Watson