Le cyberblog du coyote

 

Extra

Editorial

Ce blog a pour objectif principal d'augmenter la culture informatique de mes élèves. Il a aussi pour ambition de refléter l'actualité technologique dans ce domaine.

mercredi 30 novembre 2022

Cette IA apprend à jouer à Minecraft en imitant les humains

Des chercheurs d’OpenAI ont réussi à apprendre à une IA à jouer à Minecraft grâce à des vidéos trouvées sur le Web. Pour arriver à un tel exploit, ils ont utilisé l’apprentissage par imitation et ont dû développer des algorithmes pour annoter automatiquement de milliers d’heures de vidéos enregistrées dans le jeu.

Lire l'article d'Edward Back sur Futura

mardi 29 novembre 2022

Pong a 50 ans !

Pong est un des premiers jeux vidéo d'arcade et le premier jeu vidéo d'arcade de sport. Il a été imaginé par l'Américain Nolan Bushnell et développé par Allan Alcorn, et la société Atari le commercialise le 29 novembre 1972.

vendredi 25 novembre 2022

@Psyhodelik victime de doxing, il porte plainte

mardi 22 novembre 2022

EA Sports™ voit l'Argentine remporter la coupe du monde de la FIFA 2022™

Après avoir prédit correctement les trois derniers vainqueurs en 2010, 2014 et 2018, EA Sports™ a utilisé EA SPORTS™ FIFA 23 avec la technologie HyperMotion2 et les notes propres à la Coupe du Monde de la FIFA 2022™ dans les modes Coup d’envoi et Compétition pour simuler les 64 matchs afin de connaître le vainqueur final en décembre prochain.

Voir la page de pronostics d'EA Sports™

lundi 21 novembre 2022

Cette personne sur la vidéo n'est pas humaine !


Elle a été créée par Pantheon Lab, une start-up du Hong Kong Science Park. Ils ont fait beaucoup de progrès au cours des 2 dernières années pour créer un visage, une voix et une synchronisation labiale très naturels en utilisant l'IA. Cela ouvrira de nombreuses opportunités pour générer des personnages IA à l'avenir.

samedi 19 novembre 2022

De la cryptographie à l’intelligence artificielle, l’informatique quantique pourrait-elle changer le monde ?

Pour mieux comprendre l'ordinateur quantique et la course technologique qu'il génère, nous vous proposons ici le quatrième opus de notre série. Celui-ci examine comment les ordinateurs quantiques pourraient changer la donne en cryptographie et en intelligence artificielle – deux domaines qui pourraient paraître spécifiques mais qui imprègnent déjà complètement nos vies numériques. Il fait suite à des articles sur la naissance du concept d'ordinateur quantique, sur les défis techniques à relever pour en construire «en vrai», et sur la consommation énergétique de tels futurs ordinateurs.

Lire l'article de Razvan Barbulescu sur The Conversation

vendredi 18 novembre 2022

Captcha Alan Turing

jeudi 17 novembre 2022

32 idées de projets de PROGRAMMATION !

lundi 14 novembre 2022

La Russie multiplie les cyberattaques et la Suisse fait partie des victimes

Les campagnes de désinformation et les cyberattaques d'Etats autoritaires comment la Russie, la Chine et l'Iran ont fait un bond en avant ces derniers mois. Les nouvelles données de Microsoft le montrent: la Suisse n'est pas épargnée.

Lire l'article d'Oliver Wietlisbach sur Watson

vendredi 11 novembre 2022

15 énigmes ludiques pour s'initier à la programmation Python


15 énigmes ludiques pour s'initier à la programmation Python
Pascal Lafourcade, Malika More
Dunod (2 novembre 2022)
192 pages


Présentation de l'éditeur
Avez-vous envie de vous initier à la programmation en vous amusant?
Ce livre, accessible dès la fin du lycée, vous propose 15 énigmes à résoudre en écrivant des programmes en Python. Leur difficulté est variable et indiquée par un système d'étoiles. En cas de besoin d'un (ou de plusieurs) coup(s) de pouce, trois indices vous mettront progressivement sur la voie de la solution.
À la fin du livre, une explication détaillée vous donnera la clé de chaque énigme. En complément de ces 15 énigmes, de très nombreux encarts illustrés vous apporteront des connaissances historiques et techniques et des anecdotes vous feront découvrir des personnages célèbres du monde de l'informatique.