lundi 26 février 2018
Fat Tony et Dr. John (biais-variance) | IA 12 (ft. Heu?reka)
Par coyote, lundi 26 février 2018 à 22:21 - IA
lu 2621 fois
Ce blog a pour objectif principal d'augmenter la culture informatique de mes élèves. Il a aussi pour ambition de refléter l'actualité technologique dans ce domaine.
lundi 26 février 2018
Par coyote, lundi 26 février 2018 à 22:21 - IA
lu 2621 fois
mercredi 21 février 2018
Par coyote, mercredi 21 février 2018 à 16:29 - IA
26 experts spécialisés en intelligence artificielle, cybersécurité et robotique ont rédigé un rapport alarmiste sur les dangers d'un dévoiement de ces technologies. Ils passent en revue divers scénarios inquiétants qui vont jusqu'à des attaques terroristes et des manipulations politiques à l'aide de fausses vidéos indétectables.
Lire l'article sur Futura-Sciences
lu 2319 fois
mardi 20 février 2018
Par coyote, mardi 20 février 2018 à 09:25 - IA
lu 2536 fois
mardi 13 février 2018
Par coyote, mardi 13 février 2018 à 06:53 - IA
lu 2449 fois
mardi 6 février 2018
Par coyote, mardi 6 février 2018 à 08:36 - IA
lu 2437 fois
mardi 30 janvier 2018
Par coyote, mardi 30 janvier 2018 à 08:10 - IA
lu 2466 fois
lundi 15 janvier 2018
Par coyote, lundi 15 janvier 2018 à 22:49 - IA
lu 2776 fois
mercredi 10 janvier 2018
Par coyote, mercredi 10 janvier 2018 à 07:51 - IA
lu 2458 fois
lundi 11 décembre 2017
Par coyote, lundi 11 décembre 2017 à 06:40 - IA
lu 2723 fois
mardi 5 décembre 2017
Par coyote, mardi 5 décembre 2017 à 06:13 - IA
lu 2352 fois
vendredi 1 décembre 2017
Par coyote, vendredi 1 décembre 2017 à 19:32 - IA
Le Jet Propulsion Laboratory de la Nasa a organisé une course entre des drones autonomes et un pilote humain. Résultat : si l'Homme a encore le dessus, l'écart avec l'intelligence artificielle (IA) est faible. Cette dernière a même fait montre de qualités de pilotage prometteuses, pour le meilleur ou peut-être le pire...
Lire l'article de Marc Zaffagni sur Futura-Sciences
lu 2383 fois
mercredi 29 novembre 2017
Par coyote, mercredi 29 novembre 2017 à 06:17 - IA
lu 2477 fois
vendredi 3 novembre 2017
Par coyote, vendredi 3 novembre 2017 à 16:47 - IA
À l'occasion du premier tournoi opposant des humains à des intelligences artificielles dans des parties de Starcraft, un joueur professionnel a battu quatre IA, dont celle développée par Facebook.
Contrairement aux échecs ou au jeu de go, les humains ont encore le dessus sur l'intelligence artificielle (IA) avec le jeu vidéo Starcraft. Une compétition opposant des joueurs professionnels de ce jeu de stratégie en temps réel à plusieurs IA s'est tenue en début de semaine à Séoul, en Corée du Sud, et a vu la domination sans équivoque d'un humain. Song Byung-gu, l'un des meilleurs joueurs actuels de Starcraft, a remporté toutes ses parties contre quatre agents informatiques (bots en anglais) différents.
Il s'agissait d'IA développées par des spécialistes en Australie, Corée et Norvège ainsi que « CherryPi », entrainée par Facebook. C'est la première fois que ce concours qui existe depuis 2010 met aux prises des humains contre des machines. Les parties furent courtes (10,5 mn maximum) et les IA n'ont semble-t-il pas fait preuve d'une grande audace dans leur stratégie comme l'explique le MIT Technology Review. Mais tout de même, les machines ont montré des dispositions intéressantes dans leur système de défense.
Starcraft, un défi majeur pour l’intelligence artificielle
Starcraft est considéré comme le nouveau défi majeur pour la recherche en intelligence artificielle. Contrairement au jeu de go où les protagonistes ont une vision complète du plateau, les jeux de stratégie imposent une information partielle sur ce que fait l'adversaire. La part d'incertitude est donc beaucoup plus importante. Pour les chercheurs, une IA capable de battre un humain à Starcraft sera en mesure d'accomplir des tâches complexes dans le monde réel.
Après avoir démontré sa supériorité au jeu de go, DeepMind, filiale d'Alphabet (Google), a décidé de relever ce défi. L'une des clés de la victoire d'AlphaGo est que le programme a pu s'améliorer en ingurgitant des milliers de parties de go. Or, une telle masse de données n'est pas encore disponible pour Starcraft. Mais cela va changer. Cet été, DeepMind et Blizzard Entertainment (éditeur de ce jeu de stratégie en temps réel) ont annoncé la mise à disposition d'une interface de programmation (API) d'apprentissage automatique (machine learning) ainsi qu'une base de données de 65.000 parties anonymes de Starcraft II pour entraîner les IA. Les progrès ne devraient pas tarder à se faire sentir. Dès lors, ce ne sera plus qu'une question de temps avant que le règne des humains sur Starcraft ne soit sérieusement contesté.
Source : Marc Zaffagni, Futura_sciences
lu 2664 fois
samedi 21 octobre 2017
Par coyote, samedi 21 octobre 2017 à 17:11 - IA
L’intelligence artificielle est la science de faire faire à des machines des choses qui demanderaient de l’intelligence si elles étaient faites par des humains». Tout est dit par le fondateur de l’intelligence artificielle, Marvin Minsky. Exit les fantasmes du genre* de celui d’une «servante-robot, qui sert [le] café [au lit] le matin ». Et comme le mentionne Cédric Villani au lancement de sa mission de réflexion sur ces sujets, notre meilleure arme est «une grande qualité de formation» sur ce sujet qui est «l’affaire de [toutes et] tous». Soit. Et si on commençait, là , maintenant ? Ça vous dirait de soulever le capot de l’intelligence artificielle ?
Lire l'article de Thierry Viéville sur Binaire
lu 2461 fois
jeudi 19 octobre 2017
Par coyote, jeudi 19 octobre 2017 à 23:17 - IA
AlphaGo Zero, une nouvelle version du programme de jeu de go de DeepMind, n'a mis que trois jours à vaincre son prédécesseur AlphaGo après s'être entrainé avec pour seules informations les règles du jeu et la position des pierres sur le plateau. Un pas de plus vers la création d'une intelligence artificielle généraliste.
Lire l'artilce de Marc Zaffagni sur Futura-Sciences
lu 2431 fois
lundi 9 octobre 2017
Par coyote, lundi 9 octobre 2017 à 07:28 - IA
L’une des applications phares de Watson, le système d’intelligence artificielle d’IBM, a longtemps été la fouille de données médicales et l’analyse des corpus d’articles de recherche sur le cancer. Force est pourtant de constater que les résultats annoncés ne sont pas au rendez-vous estime une remarquable enquête de Stat News (@statnews) menée par Casey Ross (@byCaseyRoss), leur spécialiste santé, et Ike Swetlitz (@ikeswetlitz), leur spécialiste des questions politiques.
Lire l'article sur lemonde.fr
lu 2549 fois
dimanche 13 août 2017
Par coyote, dimanche 13 août 2017 à 09:11 - IA
DeepMind et l'éditeur Blizzard viennent de publier de précieux outils. Ceux-ci permettront aux chercheurs en intelligence artificielle (IA) de créer des agents virtuels capables d'affronter les humains à armes égales au jeu de stratégie StarCraft II.
Lire l'article de Marc Zaffagni sur Futura-Sciences.
lu 2600 fois
jeudi 27 juillet 2017
Par coyote, jeudi 27 juillet 2017 à 16:57 - IA
Certains mots peuvent entrainer des clash et dans l'univers des milliardaires aussi, il y a des sujets qui fâchent ! Elon Musk le patron de Tesla et SpaceX n'est pas d'accord avec la position de Mark Zuckerberg (Facebook), au sujet de l'intelligence artificielle.
Lire l'article sur BeGeek,fr
lu 2658 fois
lundi 3 juillet 2017
Par coyote, lundi 3 juillet 2017 à 17:36 - IA
Le développement de l’intelligence artificielle pose des défis majeurs à nos sociétés. On le voit notamment dans le monde du travail, qui va expérimenter des transformations sans précédent. Interview de Michael Watkins, professeur de leadership et d’organizational change à l’IMD.
Ecouter le podcast sur RTS La première
lu 2824 fois
jeudi 8 juin 2017
Par coyote, jeudi 8 juin 2017 à 19:00 - IA
"Il y a à peu près autant de définitions de l'intelligence artificielle que de chercheurs dans le domaine" nous lance Amélie Cordier. Après avoir rappelé les concepts de base de cette discipline, cette spécialiste de l'intelligence artificielle pour l'apprentissage des robots nous apporte quelques éclairages sur ses travaux dans cet épisode du podcast audio.
Ecouter le podcast sur Interstices.
lu 2791 fois