Le cyberblog du coyote

 

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Editorial

Ce blog a pour objectif principal d'augmenter la culture informatique de mes élèves. Il a aussi pour ambition de refléter l'actualité technologique dans ce domaine.

mercredi 7 août 2019

Smart City : « Les plus importantes innovations ont lieu sur le terrain plutôt que dans le cloud »

Dans un long et passionnant article initialement publié sur le site Internet Actu, Hubert Guillaud analyse le propos du data scientist américain Ben Green, qui a travaillé pour plusieurs grandes métropoles américaines, sur les limites de la smart city.

Lire l'article d'Hubert Guillaud sur Usbek & Rica

samedi 22 juin 2019

Crise des urgences : des chatbots pour en finir avec la bobologie ?

En effectuant un "tri" entre les patients ou en permettant à tout un chacun de réaliser un "pré-diagnostic", une nouvelle génération de chatbots dopés à l'IA pourraient peut-être un jour soigner la "bobologie", et ainsi désengorger les urgences. Mais attention à ne pas oublier le médecin humain...

Lire l'article de Fabien Soyez sur Cnet.fr

lundi 13 mai 2019

La réalité augmentée et ses applications

Avec la réalité augmentée, le monde réel et le monde virtuel s’entremêlent. Ces données viennent compléter les informations que l’Homme perçoit habituellement de son environnement. Tour d'horizon des différentes possibilités.

Lire le dossier de Marc Zaffagni sur Futura Sciences

mercredi 27 mars 2019

Microsoft : une machine qui transforme les bits informatiques en ADN

L'ADN permet de stocker d'immenses quantités de données dans un très faible volume et sur des millions d'années. Mais de nombreuses étapes de la fabrication d'ADN demeurent encore manuelles, et c'est un puissant frein à son développement commercial. Des ingénieurs de Microsoft ont bricolé un « traducteur » automatique qui convertit les bits numériques en lettres ADN, avec à peine 10.000 dollars de matériel.

Lire l'article de Céline Deluzarche sur Futura Sciences

samedi 12 janvier 2019

CES 2019 : le meilleur de la tech pour la maison

Comme chaque année, le Consumer Electronics Show fait la part belle aux équipements domestiques connectés et « intelligents ». Futura vous a concocté une petite sélection.

jeudi 7 décembre 2017

Brain Invaders, le jeu vidéo contrôlé par la pensée

Développé en France par le Gipsa-lab de Grenoble, Brain Invaders est un jeu vidéo qui fonctionne à partir d'une interface neuronale directe. Les ondes électriques P300 émises par le cerveau sont interprétées comme des commandes pour faire feu. Une technique qui pourrait être appliquée pour aider des personnes à mobilité réduite ou incapables de parler.

Lire l'article sur Futura-Sciences

mercredi 25 octobre 2017

Des chercheurs auraient réussi à connecter un cerveau à Internet

C’est une grande première dans le monde du web et de la technologie : des chercheurs de l’université Wits à Johannesburg seraient parvenus à connecter un cerveau à internet. C’est en tout cas ce qu’affirme le groupe de scientifiques à l’origine de l’exploit dans un communiqué officiel rapporté par le site spécialisé Medical Press le 14 septembre 2017.

Lire l'article sur fredzone.org

dimanche 21 février 2016

Un support pour stocker les données de l'humanité pour l’éternité ?

En combinant les nanotechnologies et un laser femtoseconde, des chercheurs britanniques ont créé un système de stockage optique susceptible de durer 13,8 milliards d’années. 360 téraoctets de données peuvent tenir dans un disque en verre un peu plus grand qu’une pièce de monnaie.

Lire l'article sur Futura-Sciences.

samedi 28 novembre 2015

L'impression 3D pour construire une base lunaire


Source : ESA

vendredi 13 février 2015

Les mille et une applications de la réalité augmentée

Avec la réalité augmentée, le monde réel et le monde virtuel s’entremêlent. Ces données viennent compléter les informations que l’Homme perçoit habituellement de son environnement. Tour d'horizon des différentes possibilités.

Lire le dossier de Futura-Sciences