|
La méthode de Monte-Carlo a pour but la résolution de problèmes numériques déterministes à la base. La démarche consiste à formuler un problème de probabilité dont la réponse coïncide avec celle du problème de départ et à le résoudre de façon approchée à l'aide d'une simulation. Cette méthode, que l'on utilisera seulement en dernier ressort vu sa mauvaise convergence, est souvent le seul moyen viable pour la résolution de problèmes complexes, rencontrés surtout en physique. Algorithme
|
![]() Exemple avec 2000 points |
|
Programmez en Mathematica l'algorithme exposé ci-dessus, en utilisant le standard minimum comme générateur de nombres pseudo-aléatoires.
Fonctions Mathematica utiles: AppendTo, For, MultipleListPlot, If, Length, N, Partition, Print, RGBColor. |
| Le fichier Mathematica complet est disponible, mais seulement pour les visiteurs autorisés! |