4. Les boucles
Durée : 2 périodes de 45 minutes
Buts de cette fiche
Créer une petite animation
Faire un compte à rebours en décrémentant une variable
Imbriquer des boucles
Chasser le griffon
Résoudre une énigme (pour les élèves avancés)
La minute Scratch :
Boucle
,
Variables
,
Condition
Corrigés des exercices
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ex. 1
ex. 2
ex. 3
ex. 4
ex. 5
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Fiche no 4
Les boucles
Version 2026.9
Exercices
Quand Pico rencontre Giga
Le compte à rebours
Giga gecko
Sus au griffon !
L'âge de mes trois filles *
Didier Müller, 29.10.24