Python 3 : objectif jeux

14. Le loup et les moutons

10 périodes de 45 minutes


Ce qu'il faudra retenir du chapitre 14

  • comment dessiner des damiers
  • glisser-déposer



Chapitre 14

Le loup et les moutons

Version 2019.10

Programmes Python

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le fichier que vous voulez télécharger.

lignes.py, carres.py, hexagones.py, dragdrop.py


Images pour les programmes et les exercices

pion.gif pion_blanc.gif pion_noir.gif

Pour les exercices 14.9 à 14.14

positions.txt

Rb.gif Db.gif Tb.gif Fb.gif Cb.gif Pb.gif
Rn.gif Dn.gif Tn.gif Fn.gif Cn.gif Pn.gif echiquier.gif (553 x 553) echiquier2.gif (640 x 640)

Les pièces ont comme dimensions 75 x 75 (cadre compris, mais en fait, elles prennent moins de place que cela).


Corrigés des exercices

14.1, 14.2, 14.3, 14.4, 14.5, 14.6, 14.7, 14.8, 14.9 : dame, roi, fou, tour, cavalier, pion ; 14.10, 14.11, 14.12, 14.13, 14.14*


Didier Müller, 4.10.19