Le cyberblog du coyote

 

Extra

Editorial

Ce blog a pour objectif principal d'augmenter la culture informatique de mes élèves. Il a aussi pour ambition de refléter l'actualité technologique dans ce domaine.

samedi 14 août 2021

Les fondements de l’informatique

Pour découvrir les concepts et outils fondamentaux des sciences et technologies de l'information et de la communication, quelques ouvrages de référence et exposés diffusés en vidéo.

Lire l'article sur Interstices

dimanche 18 avril 2021

Pourquoi les filles ont délaissé l’informatique

C’est un fait qui saute aux yeux de tout organisateur de salon d’orientation post-bac ou de journées portes ouvertes en école d’ingénieurs : les garçons sont largement plus nombreux que les filles à se presser autour des stands dédiés aux métiers du numérique. On pourrait croire qu’il en a toujours été ainsi. D’ailleurs, cet état des lieux est ancré dans les mentalités, la figure du « geek » se déclinant encore souvent au masculin.
Cela ferait presque oublier qu’aux débuts de ce qu’on appelait l’« informatique », de nombreuses mathématiciennes ont joué un rôle clé. Parmi ces grandes figures, on peut citer Grace Hopper, qui a imaginé la notion de compilateur et en a fait le premier prototype en 1952. C’est une femme, Mary Keller, qui a soutenu la première thèse en informatique, en 1965.
On peut citer aussi Kathleen Booth, pionnière de la reconnaissance de caractères et de la traduction automatique. Ou Barbara Liskov, qui programme en 1968 un des premiers jeux d’échecs, et devient professeure en intelligence artificielle au MIT.

Lire l'article de Chantal Morley sur The Conversation

samedi 6 mars 2021

L’informatique, quelques questions pour se fâcher entre amis

À l’heure des GAFAM, des fakenews, de prétendues addictions au numérique, etc., l’informatique ne manque pas de détracteurs. La définition même de cette science inédite du XXe qui a bouleversé nos sociétés divise. Serge Abiteboul et Gilles Dowek, les auteurs du best seller « Le temps des Algorithmes » nous racontent ces sources de désaccords.

Lire l'article sur Binaire

mercredi 3 mars 2021

En 2038, un bug qui montrera la fragilité de l’informatique

Le bug de l’an 2000 avait donné des sueurs froides aux informaticiens, sans mener à la catastrophe attendue. De nouveaux dysfonctionnements pourraient survenir en raison de la manière dont les systèmes d’exploitation stockent le temps.

Lire l'article de Denis Delbecq sur letemps.ch

lundi 25 janvier 2021

1024, le bulletin de la société informatique de France

La société informatique de France a le plaisir de vous offrir un libre accès aux numéros de 1024.
L’ambition de ce bulletin est de disposer d’une revue qui montre l’informatique — science et technologie — et qui s’adresse à tous les informaticiens : aux lycéens d’ISN et à leurs professeurs, aux ingénieurs et techniciens qui, en entreprise, se reconnaissent en tant qu’informaticiens, aux enseignants-chercheurs et aux chercheurs qui, dans les laboratoires de recherche, en université, dans les centres de recherche ou dans les écoles, ont chacun un domaine précis qu’ils maîtrisent mais veulent pouvoir avoir une vision plus globale de la discipline.
Ce bulletin, qui paraît trois fois par an, est adressé sous format papier aux adhérents de la SIF.

samedi 7 novembre 2020

Interface 2020

En 2020, l’Interface paraît dans trois langues nationales ! On y trouve plusieurs articles sur l'enseignement de l'informatique.

vendredi 28 août 2020

Comment effacer les différents caches de Windows 10 pour gagner de l'espace et améliorer les performances de votre PC

Comme pour votre navigateur, effacer le cache de Windows est parfois un bon début pour résoudre les problèmes du système, améliorer les performances, libérer de l’espace disque.

Lire l'article de Krigou sur libellules.ch

lundi 17 août 2020

Shannon, information et Sudoku

Signal, données, contenu, sémantique, pas facile de s’y retrouver… Il se cache pourtant une grandeur mesurable parmi ces quatre notions, étudiée depuis le milieu du XXe siècle par les mathématiciens, les physiciens et les informaticiens. Cette grandeur, c’est l’information. Mais c’est quoi, au juste, un élément d’information ?

Lire l'article de Vincent Gripon sur The Conversation

lundi 6 juillet 2020

Codes-barre et reconnaissance de forme

On l’observe quotidiennement, les ordinateurs deviennent de plus en plus forts pour comprendre et interpréter le monde qui les entoure : reconnaissance de caractères, appareils photo détectant les visages, essais de voitures autonomes, etc. Ces progrès impressionnants s’expliquent par l’amélioration notoire de leurs capacités de calcul, mais également par l’inventivité brillante des humains qui les mettent au point !
Le but de cet article est d’expliquer une très belle idée mathématique (parmi de nombreuses !) utilisée à des fins de reconnaissance de forme par ordinateur.

Lire l'article de Vincent Humilière sur Images de mathématiques

mercredi 17 juin 2020

Automates cellulaires et correction d'erreurs

Comment corriger des erreurs dans un réseau, en l’absence d’autorité centrale permettant de contrôler l’ensemble du fonctionnement ? Cet article présente des travaux de recherche récents motivés par cette question de nature informatique. Pour y répondre, l’outil et les méthodes mathématiques s’avèrent essentiels, à la fois dans les étapes de modélisation et de résolution. L’informatique mathématique, est ainsi un domaine de l’informatique qui utilise non seulement des mathématiques, mais se révèle aussi créateur de nouvelles mathématiques.

Lire l'article de Jean Mairesse, Irène Marcovici et Marc Monticelli sur Images des mathématiques

mardi 21 avril 2020

La création 3D à la portée de tou·te·s

Un nouvel « Entretien autour de l’informatique ». Parmi les récentes nominations à l’Académie des sciences, nous avons eu le plaisir de voir figurer le nom de Marie-Paule Cani, professeure d’informatique à l’École polytechnique et spécialiste en informatique graphique. Marie-Paule partage avec binaire ses sujets de recherche. Passionnant !

Lire l'entretien sur Binaire

mercredi 1 avril 2020

Les idées reçues en informatique

Interstices propose une sélection d'articles pour contrer les idées reçues sur l'informatique et contrer des arguments irrationnels qui se répandent.

jeudi 26 septembre 2019

Sciences et Avenir hors-série 199 : l'intelligence artificielle en 50 questions

Le hors-série 199 de Sciences et Avenir, en kiosque le 25 septembre 2019, est consacré à l'intelligence artificielle : est-elle plus performante que notre cerveau ? Va-t-elle détruire nos emplois ? Est-ce qu'elle transforme l'éducation ?

dimanche 3 mars 2019

« Au lieu de rendre la planète plus intelligente, Internet développe une sous-culture de la médiocrité. »

L'Internet était une promesse utopique, il est devenu notre cauchemar contemporain, s'alarme le pionnier du Web français Bruno Walther. Hypnotisés par nos écrans, nous ne cherchons plus à changer le monde mais à le fuir. Et si l'on se reconnectait au réel ?

Lire la chronique de Bruno Walther dans la revue ADN.

vendredi 1 février 2019

Impacts environnementaux du numérique : de quoi parle-t-on ?

Les activités humaines sont pour une très grande part responsables du dérèglement climatique auquel nous faisons déjà face. L’émergence du numérique, ce choc culturel auquel nous nous intéressons dans Binaire, peut également être interprétée comme un choc environnemental pour la planète : en quelques décennies, nos smartphones, nos ordinateurs ou encore le web ont déjà consommé beaucoup d’énergie et de ressources. Beaucoup certes, mais combien ? Et surtout, quelles sont nos alternatives ? Françoise Berthoud, ingénieure de recherche en informatique à Grenoble, dirige le Groupement De Service EcoInfo : « Pour une informatique éco-responsable ». Elle nous donne ici un aperçu des travaux réalisés par ce collectif de scientifiques.

Lire l'article d'Antoine Rousseau sur Binaire

lundi 14 janvier 2019

La facture énergétique de la tech flambe

La tech produit déjà plus de gaz à effet de serre que le transport aérien civil. La consommation énergétique du numérique progresse de 9% par an. Un rapport préconise de la limiter à 1,5 %.

Lire l'article de Sébastien Dumoulin sur LesEchos.fr.

mardi 1 janvier 2019

The Yoda of Silicon Valley

Donald Knuth, master of algorithms, reflects on 50 years of his opus-in-progress, “The Art of Computer Programming.”

Lire l'article (en anglais) du New York Times.

vendredi 22 juin 2018

Rubriques digitales

Chaque semaine, Martin Vetterli, président de l'EPFL, publie dans l'Illiustré une rubrique digitale. On peut toutes les retrouver sur https://direction.epfl.ch/rubriques-digitales.

samedi 25 novembre 2017

Darwin, bit à bit …

La biologie évolutive vise à comprendre les scénarios et les mécanismes de l’évolution des espèces. En étudiant l’évolution des systèmes biologiques, on peut remonter le temps, essayer de comprendre les biologies du passé (voir l’article avec Allessandra Carbone). La simulation numérique joue un rôle essentiel dans ce domaine. Quand les impacts sur notre planète de la vie humaine (l’ère de l’anthropocène) sont considérables, catastrophiques, voire suicidaires, il devient essentiel de savoir prédire les évolutions de systèmes biologiques. La biologie évolutive nous aide à imaginer les futurs possibles. Guillaume Beslon et Dominique Schneider traitent de ce sujet vital. .

Lire l'article de Serge Abiteboul et Thierry Viéville sur Binaire.

mardi 20 septembre 2016

Qu’est-ce que la réalité augmentée et comment fonctionne-t-elle ?

Le succès de Pokémon Go est l'occasion d'explorer le concept et les applications de la réalité augmentée, une technologie vieille de près de 50 ans, mais qui décolle depuis quelques années. La réalité augmentée est un paradigme permettant de rendre disponibles des informations numériques complétant le sens réel. Il s'agit d'une fusion du numérique et du réel.

Lire l'article sur theconversation.com