dimanche 11 novembre 2012
Qui commence de jouer ?
Par Didier Müller, dimanche 11 novembre 2012 à 21:12 - Jeux / Théorie des jeux
Dans beaucoup de jeux, il faut décider au hasard qui commence. On prend généralement un dé, et le plus grand chiffre commence. Mais il y a parfois des égalités. Comment éviter cela ? Eric Harshbarger a conçu 4 dés à 12 faces :
- qui ne provoquent jamais d'égalité
- avec lesquels chaque joueur a la même probabilité d'être premier, même si on n'utilise pas les 4 dés
- qui peuvent aussi être utilisés pour déterminer l'ordre des joueurs (1er, 2ème, 3ème et 4ème)
- D1: 1,8,11,14,19,22,27,30,35,38,41,48
- D2: 2,7,10,15,18,23,26,31,34,39,42,47
- D3: 3,6,12,13,17,24,25,32,36,37,43,46
- D4: 4,5,9,16,20,21,28,29,33,40,44,45
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