Les stratégies sont codées en base 2 sur 3 bits (000, 001, 010, ..., 111):
Après chaque tour, chaque joueur adopte la stratégie de celui parmi ses voisins qui a obtenu le meilleur score.
| Couleur | Stratégie | Code | |
| Orange | Ne coopère jamais | 000 | |
| Cyan | 001 | ||
| Rouge | Donnant-donnant méfiant | 010 | |
| Magenta | Ne coopère pas puis coopère toujours | 011 | |
| Vert | Coopère puis ne coopère plus jamais | 100 | |
| Bleu | Anti donnant-donnant | 101 | |
| Gris | Donnant-donnant | 110 | |
| Jaune | Coopère toujours | 111 |
Une nouvelle répartition aléatoire initiale des stratégies est générée toutes les vingts générations.
Copyright (C) 1996, Robert Rothenburg Walking-Owl and the Group for Logic and Formal Semantics, Dept. of Philosophy, SUNY at Stony Brook, Stony Brook, New York, 11794.